Abstract:
В данной статье представлена разработка образовательной игры
применением голосового ИИ-ассистента, интегрированного в игровую среду на платформе
Unity. В качестве основы для распознавания речи использован Google Speech-to-Text API, а
также реализован собственный ИИ-модуль, включающий обработку естественного языка
(NLP) и оценку ответов учащихся. Проект направлен на повышение качества образования за
счѐт внедрения интерактивных и геймифицированных форматов обучения. Основные этапы
работы включают интеграцию голосовых технологий в Unity, разработку игровых механик,
создание тематических датасетов для обучения моделей, настройку NLP-компонентов и
реализацию системы оценки ответов обучающихся. Представленный подход демонстрирует
потенциал голосовых ИИ- ассистентов в улучшении образовательного процесса и
повышении вовлечѐнности учеников.