Показать сокращенную информацию

dc.contributor.authorЖұмал, Жания Ержанқызы
dc.contributor.authorАбдурахман, Жансая Берікжанқызы
dc.date.accessioned2026-04-14T04:17:13Z
dc.date.available2026-04-14T04:17:13Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.isbn978-601-08-5373-7
dc.identifier.urihttp://repository.enu.kz/handle/enu/31777
dc.description.abstractВ данной статье представлена разработка образовательной игры применением голосового ИИ-ассистента, интегрированного в игровую среду на платформе Unity. В качестве основы для распознавания речи использован Google Speech-to-Text API, а также реализован собственный ИИ-модуль, включающий обработку естественного языка (NLP) и оценку ответов учащихся. Проект направлен на повышение качества образования за счѐт внедрения интерактивных и геймифицированных форматов обучения. Основные этапы работы включают интеграцию голосовых технологий в Unity, разработку игровых механик, создание тематических датасетов для обучения моделей, настройку NLP-компонентов и реализацию системы оценки ответов обучающихся. Представленный подход демонстрирует потенциал голосовых ИИ- ассистентов в улучшении образовательного процесса и повышении вовлечѐнности учеников.ru
dc.language.isootherru
dc.publisherЛ.Н. Гумилев атындағы Еуразия ұлттық университетіru
dc.subjectголосовой ИИ-помощникru
dc.subjectгеймификацияru
dc.subjectобразовательные игрыru
dc.subjectUnityru
dc.subjectраспознавание речиru
dc.subjectNLPru
dc.subjectинтерактивное обучениеru
dc.titleПрименение голосового ИИ-помощника в геймифицированной образовательной средеru
dc.title.alternativeApplication of a Voice AI Assistant in a Gamified Educational Environmentru
dc.title.alternativeГеймификацияланған білім беру ортасында дауыс арқылы басқарылатын ЖИ-көмекшіні қолдануru
dc.typeArticleru


Файлы в этом документе

Thumbnail

Данный элемент включен в следующие коллекции

Показать сокращенную информацию