| dc.contributor.author | Жұмал, Жания Ержанқызы | |
| dc.contributor.author | Абдурахман, Жансая Берікжанқызы | |
| dc.date.accessioned | 2026-04-14T04:17:13Z | |
| dc.date.available | 2026-04-14T04:17:13Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.isbn | 978-601-08-5373-7 | |
| dc.identifier.uri | http://repository.enu.kz/handle/enu/31777 | |
| dc.description.abstract | В данной статье представлена разработка образовательной игры применением голосового ИИ-ассистента, интегрированного в игровую среду на платформе Unity. В качестве основы для распознавания речи использован Google Speech-to-Text API, а также реализован собственный ИИ-модуль, включающий обработку естественного языка (NLP) и оценку ответов учащихся. Проект направлен на повышение качества образования за счѐт внедрения интерактивных и геймифицированных форматов обучения. Основные этапы работы включают интеграцию голосовых технологий в Unity, разработку игровых механик, создание тематических датасетов для обучения моделей, настройку NLP-компонентов и реализацию системы оценки ответов обучающихся. Представленный подход демонстрирует потенциал голосовых ИИ- ассистентов в улучшении образовательного процесса и повышении вовлечѐнности учеников. | ru |
| dc.language.iso | other | ru |
| dc.publisher | Л.Н. Гумилев атындағы Еуразия ұлттық университеті | ru |
| dc.subject | голосовой ИИ-помощник | ru |
| dc.subject | геймификация | ru |
| dc.subject | образовательные игры | ru |
| dc.subject | Unity | ru |
| dc.subject | распознавание речи | ru |
| dc.subject | NLP | ru |
| dc.subject | интерактивное обучение | ru |
| dc.title | Применение голосового ИИ-помощника в геймифицированной образовательной среде | ru |
| dc.title.alternative | Application of a Voice AI Assistant in a Gamified Educational Environment | ru |
| dc.title.alternative | Геймификацияланған білім беру ортасында дауыс арқылы басқарылатын ЖИ-көмекшіні қолдану | ru |
| dc.type | Article | ru |