Показать сокращенную информацию

dc.contributor.authorМуканова, Тогжан Талгаткызы
dc.contributor.authorАльжанов, Айтуган Кайржанович
dc.date.accessioned2026-05-20T11:18:40Z
dc.date.available2026-05-20T11:18:40Z
dc.date.issued2026-02-26
dc.identifier.isbn978-601-385-193-8
dc.identifier.urihttp://repository.enu.kz/handle/enu/32952
dc.description.abstractБұл мақалада толықтырылған шындық технологиялары, оның ішінде Effect House платформасында ойын-сауық сипатындағы AR-эффектілерді білім беруде, атап айтқанда білім алушылардың оқу мотивациясы мен танымдық белсенділігін арттыру құралы ретінде қолдану мүмкіндігі қарастырылды. Жұмыс барысында AR-эффектілердің білім беру үдерісінде қолдану мүмкіндігі талданып, пайдаланушылардың өзара əрекеттесу белсенділігі мен қабылдауы қарастырылды.ru_RU
dc.language.isootherru_RU
dc.publisherЛ.Н. Гумилев атындағы Еуразия ұлттық университетіru_RU
dc.subjectтолықтырылған шындықru_RU
dc.subjectақпараттық-коммуникациялық технологияларru_RU
dc.subjectAR-маскаru_RU
dc.subjectцифрлық құралru_RU
dc.subjectбілім беруru_RU
dc.titleAR-МАСКАЛАР БІЛІМ АЛУШЫЛАРДЫҢ ЦИФРЛЫҚ ДАҒДЫЛАРЫН ДАМЫТУ ҚҰРАЛЫ РЕТІНДЕru_RU
dc.typeArticleru_RU


Файлы в этом документе

Thumbnail

Данный элемент включен в следующие коллекции

Показать сокращенную информацию