Показать сокращенную информацию

dc.contributor.authorАбишева, Ж. М.
dc.contributor.authorРазахова, Б. Ш.
dc.date.accessioned2023-09-25T08:04:27Z
dc.date.available2023-09-25T08:04:27Z
dc.date.issued2022-06-18
dc.identifier.isbn978-601-326-645-9
dc.identifier.urihttp://rep.enu.kz/handle/enu/7851
dc.description.abstractБұл жұмыс геймификация қосымшаларының білім берудегі ықпалына шолу мақсатында жазылды. Ол үшін геймификация әдісін білім беру саласында қолдану бойынша зерттеулер жүргізілді. Ойын элементтерін пайдалану арқылы қандай жетістіктерге жетуге болатыны, оның артықшылықтары мен кемішіліктері көрсетілді. Геймификация арқылы ойынға айналдырылған оқыту жүйесін ұстану қазіргі заманауи технологияларды пайдалануға және білім беру процесін цифрландыруға алып келеді. Ойын элементтерінің бірдей құралдар жиынтығын қолданатын, бірақ бірдей элементтерді әртүрлі тәсілдермен қолданатын қосымша тәсілдер ретінде геймификацияның ойын дизайнын таңдау өте маңызды.ru
dc.language.isootherru
dc.publisherЕвразийский национальный университет имени Л.Н. Гумилеваru
dc.subjectгеймификацияru
dc.subjectбілім берудегі тенденцияru
dc.subjectзаманауи технологияru
dc.subjectқашықтықтан оқытуru
dc.subjectойын элементтеріru
dc.subjectбілім беруді цифрландыруru
dc.subjectойын механикасыru
dc.subjectойын сценарийлеріru
dc.subjectоқыту әдісіru
dc.titleБІЛІМ БЕРУДЕГІ ГЕЙМИФИКАЦИЯru
dc.typeArticleru


Файлы в этом документе

Thumbnail

Данный элемент включен в следующие коллекции

Показать сокращенную информацию