Показать сокращенную информацию

dc.contributor.authorЖұмал, Жания Ержанқызы
dc.contributor.authorТкач, Антон Андреевич
dc.date.accessioned2024-11-18T04:45:56Z
dc.date.available2024-11-18T04:45:56Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.isbn978-601-7697-07-5
dc.identifier.urihttp://rep.enu.kz/handle/enu/18744
dc.description.abstractВ настоящее время видеоигры становятся все более совершенными и разнообразными, предлагая игрокам широкий спектр возможностей для погружения в виртуальные миры. Крупные компании, разрабатывающие AAA-игры, активно внедряют множество инновационных функций, направленных на улучшение игрового опыта и создание более глубокой иммерсии. Вместе с тем появляются и обучающие игры, которые не только развлекают, но и способствуют обучению новым навыкам и знаниям благодаря интересному подходу к механике игры. Некоторые геймдизайнеры стремятся к интеграции элементов из историй, фильмов, книг и других медиа в создание игровых миров.ru
dc.language.isootherru
dc.publisherЕНУ им. Л.Н. Гумилеваru
dc.subjectвидеоигрыru
dc.subjectискусственный интеллектru
dc.subjectunityru
dc.subjectисторический сюжетru
dc.subjectNPCru
dc.subjectNavMeshru
dc.titleРАЗРАБОТКА ИГРЫ НА UNITY: ВЫЖИВАНИЕ В СТЕПИ С ВНЕДРЕНИЕМ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТАru
dc.typeArticleru


Файлы в этом документе

Thumbnail

Данный элемент включен в следующие коллекции

Показать сокращенную информацию